どうぶつの森で学んだこと
金もなく、資源も少ない不便な序盤が一番面白い。
少しずつ家の家具が増えたり行けるとこが増えたり、新しい仲間ができて島も発展していくので日々充実してた。
人生も一緒かもしれない。制限がある方がその中でどうやりくりするか考えるというか。
カブで稼いで島クリエイターを手に入れエンディングを迎え何をするのも自由、ゲーム側から提示される目的もなくなった今まじでモチベーションの維持が難しい。
自分で遊びを作れないのが悲しい。自分なりに楽しめば良いだけなのに。
代わり映えしない人生に刺激を求めている。